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 Alpha 13 - Cooking, Cartes, et autres

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Messages : 30
Date d'inscription : 16/08/2020

Alpha 13 - Cooking, Cartes, et autres Empty
MessageSujet: Alpha 13 - Cooking, Cartes, et autres   Alpha 13 - Cooking, Cartes, et autres EmptyLun 22 Nov - 1:22

-Veterinairy est désactivé, et les bandages vont utiliser le skills healing
-Ajout d'un jeux de tic-tac-toe
-Ajout du nouveau hairdye dans la pierre de création.
-Correction du bug des dyehue
-Lorsqu'on est seulement assomé, et que quelqu'un nous acheve, au lieux de se relever, on est teleporter dans le monde des morts
-Les blessures ont une chance de se guérrir avec le temps en ligne.
-La faims a été revus, et des malus furent rajouter en fonctions de celle-ci.
-Rajout de nouvelle information au menu de tasteId
-Partie du gumps pour le skills anatomies de fait.
-La bouffe perime après une semaine, ce qui fait que la bouffe devient verte, et une fois manger, elle met un poison mineur sur la personne.
-Ajouts des fruits et légumes que pastrami a fourni
-Pour les légumes, ajout d'un scripte qui permet de spawner une plante a l'états sauvages, et qui permet de la récolter en double cliquant dessus. Le tout étant relié au skills campings.
-Ajouts des plantes sauvages pour les fruits aussi.
-Ajouts des poissons de solsora, des fillets cru de poissons, et des fillet cuits (reste a voir comment je link le tout a fishing)
-Ajouts de 2 jeux de cartes (31 et blackjack)
-Ajout des viandes cuits et cru ( reste a mettre dans le menu de craft/ loot de monstre)
-Ajout d'une aptitude pour cooking.
-Retrait des saisons pour Felucca, (J'avais mis Trammel sans saison, mais la map principale est sur Felucca..)
-rescripts de comment les serveurs gère les pichets et autres contenant a boisson
-Ajouts de nombreux jus (a partir des fruits), il me reste parcontre, a les rajouter au crafts
-Ajouts aussi du mecanisme de fermentation pour les vins, (il me reste a entrer toute les fruits existants dans le systemes, seulement la Manga fonctionne en se moment)

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