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 Alpha 10 - Carpentry

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Messages : 20
Date d'inscription : 14/08/2020

Alpha 10 - Carpentry Empty
MessageSujet: Alpha 10 - Carpentry   Alpha 10 - Carpentry EmptyVen 3 Sep - 17:42

-Ajout des boites de trophées (Bulk order pour les guerriers, qui consiste a tuer des monstres)
-Ajout du collectionneur (Grosso-modo, le npc qui donne les boites de trophées, ainsi que tout les menus nécessaire pour le faire fonctionner..)
-Retrait de tout les options outre celle d'annuler, lorsqu'on craft plusieurs items à la fois, ce qui le rend beaucoup plus facile a voir.
-Pour les ressources, si on a pas l'aptitude requis, ou si on a pas assez dans le skills, les ressources ne seront pas montrer.
-Les ressources en carpentry sont les bonnes maintenant (bref, toute les essences de bois sont maintenant présente)
-Les haches ne permettent plus de transformer les buches en planches
-Le nombre d'utilisation sur les outils devraient être correctement présentés
-Ajout d'une mécanique au niveau de la transformation des buches. Il faut maintenant utiliser un rabot pour les transformer en planches et les utiliser. Il y a 3 rabots différents, et les buches de haut niveau vont nécessiter un rabot supérieur pour les transformer.
-Modification au clous, au lieux d'être l'équivalent de la scie, c'est maintenant une composante de craft dans de multiple items de menuiserie.
-Reduction importante du nombre d'utilisations des instruments de musiques.
-Retrait de la monter de lumber quand on se bat avec une hache
-Correction de bug, qui fesait en sorte que les modificateurs de dégats propres a l'arme fonctionnais pas (Arms lore du bs, Exceptionnel, etc)
-Diminution du boost de force des armes exceptionnelle, de 35% à 15%
-Boost de dégats pour les différents types de bois pour les arcs/arbalettes
-Revu de la plupart des items qui sont fabricable dans carpentry/Bowcraft. Il s'agit d'une première passe, je risque d'en refaire une autre plutard, vu que certains objets s'aditionne au fur et à mesure que je fais les crafts.

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